SamForum.org  
SamLab.ws
Заблокированные пользователи

Вернуться   SamForum.org > Развлечения > Игры > Логические игры
Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Still Life 2
Старый Добавлено: 18.04.2009, 12:15
  (#1)
TheFAUST
Модератор (GM)
Модератор
 
Аватар для TheFAUST

По умолчанию Still Life 2

Дата выхода: 22.04.2009 г.
Жанр: квест
Разработчик: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Издатель: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сайт игры: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] \ [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Локализатор: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Превью:
Соединённые Штаты Америки. Осень 2008-го года. Агент ФБР Виктория Макфирсон приезжает в штат Мэйн, чтобы расследовать ритуальное убийство девушки по имени Одри Данниген. Маньяк не оставил на месте преступления ни одной улики, которая могла бы помочь установить его личность, - он не поленился тщательно вымыть тело жертвы и замести все следы. Следствие снова зашло в тупик. Узнаёте завязку? Конечно! Это же новый Still Life!

Still Life 2 - третий (помните Post Mortem?) релиз о семейном детективном подряде Макфирсонов, расследующем всё более и более жестокие деяния серийных убийц. Still Life, благодаря полному отсутствию концовки, стала одной из самых загадочных игр последнего времени. Вот уже с 2005-го года фанаты адвенчуры с нетерпением ждут продолжения, чтобы наконец-то узнать, кто же всё-таки скрывался под маской злодея-антагониста.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
И кого это должно напугать? У нас пол страны так живёт.

Но вернёмся к трудовым будням нашей героини. Размышляя в местном мотеле о своих предстоящих действиях, агент Макфирсон смотрит по телевизору репортаж Паломы Эрнандез. Журналистка, критикуя работу ФБР и лично мисс Макфирсон, утверждает, что убийство совершил "Палач восточного побережья", тот самый "мистер икс", известный нам по предыдущей части игры. Некоторое время спустя Палома предлагает протагонистке встречу - она сообщает, что обладает всеми уликами, которые указывают именно на "Палача". Виктория вежливо отказывается и несколькими минутами позже труженицу экрана похищают…

В запасе у Gameco Studios по-прежнему остаётся нехилый козырь - наработки Microids в области подачи сторилайна. Разработчики не стали изобретать велосипед и решили прибегнуть к уже испробованному в оригинале способу: как и в Still Life, нам придётся играть за двух персонажей. Как вы, наверняка, помните, в прошлый раз нам довелось побывать в шкурах вышеупомянутой Вики (в Чикаго, в 2004-ом году) и её славного пращура из Post Mortem, частного детектива Густава Макфирсона (в Праге, в конце 1920-ых). Но теперь дело принимает совсем другой оборот: если раньше оба персонажа распутывали леденящие душу преступления, то сейчас этим будет заниматься одна мисс Макфирсон. Второй героиней станет похищенная корреспондентка - таким образом, мы фактически получаем две игры сразу - и головоломный детектив, и суровый survival в одном флаконе. Это позволит взглянуть расследование с двух кардинально противоположных точек зрения. Согласитесь, подход более чем интересный!
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Именно в таких домах спятившие убийцы расправляются со своими жертвами. Классика жанра.

Настало время пролить свет на самый "больной" вопрос, связанный с Still Life 2: виновница нашего превью будет работать на рельсах полноценного трёхмерного движка. На тему уместности такого нововведения можно спорить очень долго. С одной стороны, в таком виде привычный геймплей может потерять свой шарм; с другой - только при использовании 3D заявленные хоррор ноу-хау могут получиться впечатляющим. Пока что визуальное великолепие проекта стоит под сомнением. Очевидно, в Gameco Studios о комбинации слов "next-gen" не слышали ни разу - картинка пока явно не дотягивает до уровня достижений современной графики.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Очевидно, маньяк в свободное время подрабатывает продавцом женской одежды.

***
Gameco Studios решили убить двух зайцев одним релизом: в рамках Still Life 2 нас ожидают и детективные похождения Виктории Макфирсон и прятки на выживание с Паломой Эрнандез в роли жертвы. Такое оригинальное сочетание двух совершенно разных геймплеев обошлось ценой полного отрёхмеривания картинки. Что ж, будем надеяться, что это пойдёт игре только на пользу.

Still Life 2 - Debut Teaser - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Still Life 2 - Opening Cinematic - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Демо: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] \ [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] \ [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] 1.02 Гб
TheFAUST вне форума Отправить личное сообщение для TheFAUST
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 25.04.2009, 13:52
  (#2)
TheFAUST
Модератор (GM)
Модератор
 
Аватар для TheFAUST

По умолчанию

Компания Акелла сообщает, что в продажу поступило детективное приключение Still Life 2.
Акелла перевела субтитры и озвучку.


Win 7 SP1 Ultimate RU x64 bit \ Opera 12.50 Last Build \ KIS 13.0.1.4190 License

Фукусима: i7-970@3.20 GHz; 6x2Gb DDR3@2000 MHz; 6990@880\1250; 2x1Tb@Raid0; 24" Asus@1920\1200; Internet@12Mbit\s
TheFAUST вне форума Отправить личное сообщение для TheFAUST
Вверх
Ответить с цитированием
Обзор
Старый Добавлено: 19.05.2009, 21:46
  (#3)
TheFAUST
Модератор (GM)
Модератор
 
Аватар для TheFAUST

По умолчанию Обзор

обзор игры:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Хрупкая девушка, говорите? А доски выламывает знатно.

Где мы могли встречаться?
Адвенчура еще раз подтверждает: мир квестов захватывают шатенки и рыжие! Что? Вы говорите, Вик была брюнеткой? Все правильно, агент ФБР осталась черноволосой и пухлогубой. Но альтернативный вариант тоже в наличии. Палома Эрнандез – пронырливая журналистка с каштановыми волосами – станет нашей второй подопечной.

И по совместительству – жертвой маньяка. Если помните, в первой Still Life речь шла о местном аналоге Джека-потрошителя. Парень в маске кромсал чикагских девиц легкого поведения, а мисс Макферсон рыскала по его следу, подобно гончей собаке. Поймать преступника так и не удалось. Дело закрыли за недостатком улик.

Между тем, в штате Мэн объявился очень похожий злодей. Вульгарными убийствами втихомолку он свою фантазию не ограничивал. «Процедуру» снимал на камеру и отправлял DVD с жуткой записью местным административным органам. Не кто иной, как Палома Эрнандез прилепила извергу кличку «Палач с Восточного побережья». Предприимчивая девушка, прилюдно обвиняя Вик Макферсон в некомпетентности, в то же время сама предложила сыщице встретиться для обсуждения некоей новой информации. Тут-то репортершу и настиг маньяк.

Сюжет развивается в лучших традициях голливудских ужастиков. Вопреки своей обычной манере, изверг не режет Палому ножичком на мелкие кусочки, а запирает в заброшенном доме, гнусно хихикая при этом. На протяжении всей игры мы будем пытаться вывести девушку из заточения под злорадные закадровые комментарии маньяка. Сцены с журналисткой перемежаются «следовательскими» эпизодами при непосредственном участии Вик.

Агент ФБР с мисс Эрнандез в напряженных отношениях. Наверное, поэтому она так медленно изучает улики и, кажется, совсем не торопится спасать свою давнюю знакомую.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
ЛАМП в работе. Здесь нет только папы с мамой.

Ты измельчал, Джек
Маньяк на то и ненормальный, чтобы вести себя непредсказуемо. Но взаимоотношения убийцы и его последней жертвы – Паломы – выглядят очень уж странно на фоне предыдущих подвигов «потрошителя». Казалось бы, есть уже добрая традиция, стабильное реноме, так нет – надо все испортить! Если до сих пор преступник стабильно делал из девушек окрошку, то в этом случае он играет с репортершей в кошки-мышки: устраивает для нее нечто вроде полосы препятствий. И каждый раз обещает свободу в конце смертельного забега.

В результате мы имеем дело с двумя предельно стандартизированными видами геймплея. В игру вступила Эрнандез? Здравствуй, хоррор. Эстафета перешла к Вик? Привет, детектив. Ощущение «где-то мы такое уже видели» при прохождении преследует постоянно, впрочем, как и пиксельхантинг во всей своей красе. Разработчики заботливо выложили перед нами джентльменский набор шаблонных задач. Смешивание реактивов, подбор противоядий и кодов доступа – трудно даже вспомнить, в какой адвенчуре этого не было. Головоломки щедро присыпаны набором совершенно случайных чисел и еще более случайных взаимосвязей. Поэтому решать их можно только одним способом: интеллектуальным и вдумчивым перебором всех попавшихся по дороге цифр, надписей и букв. Проще говоря – методом тыка.

Есть и отягчающие обстоятельства. В прямом смысле слова. У героини в инвентаре всего 16 слотов. Каждая вещь занимает определенное количество клеток. Этот принцип авторы явно позаимствовали из RPG. Коронный метод клептомана – собрать все предметы в локации, а потом разбираться, что к чему – здесь не работает. В некоторых случаях нам придется выложить из карманов все для того, чтобы подобрать особенно крупногабаритные штуковины вроде матраса или приставной лестницы. Вытряхнуть лишнее можно по пути – в шкафы или ящики, чтобы вернуться за имуществом позже.

Стремление к реалистичности похвально. Но когда приставная лестница или огнетушитель бесследно исчезают у девушки под одеждой, система слотов кажется, мягко говоря, смешной. И очень неудобной, ведь из-за ограниченной грузоподъемности игрок вынужден постоянно гонять персонажа к единственному шкафу в локации.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ночью тут действительно страшновато.

Последнее слово техники
В то время как Палома бегает по темным комнатам в поисках выхода, Вик прогуливается по местам преступлений и между делом собирает доказательства. В распоряжении Макферсон все достижения прогресса, включая те, о которых прогресс еще не знает.

Коммуникаторы у детективов в последнее время стали общим местом. Компьютеры тоже. А вот набор ЛАМП, не имеющий ничего общего с лампочками, есть не у всякого. Помимо традиционных палочек для сбора образцов и пинцета в комплект входит 3D-сканер, электронный «нос», микроскоп и мощный анализатор. Вик собирает отпечатки пальцев, прогоняет данные через переносную базу – и вуаля, через пару секунд мы уже знаем, чьи ручки побывали в том или ином месте. Львиная доля игрового процесса посвящена этому чуду технической мысли. Макферсон обнаруживает все новые улики в самых неожиданных местах, причем в половине случаев находки никак не связаны с сюжетом. Каждый след от сапога или женский волос нужно идентифицировать.

Довольно скоро использование ЛАМП основательно надоедает. Злостный анализ всех предметов неожиданно сближает Still Life 2 с малобюджетной CSI: New York, что не есть хорошо.

А самое главное – игра совершенно лишена атмосферы хоррора, ради которой только и стоило огород городить. Маньяк слегка смешон, но уж никак не страшен. Комментарии Паломы по ходу пьесы демонстрируют столь легкомысленное отношение жертвы к своему положению, что и нам как-то не с руки всерьез беспокоиться из-за участи шатенки. Вик, зная, что журналистку в этот момент могут расчленять, мило болтает со своей старой подругой Клэр о последних сплетнях на работе. Спокойная жизнь, да.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
А днем ничего так, сойдет.

Открывает рыба рот…
Графика осталась на уровне первого Still Life, а кое-где – даже потеряла в выразительности. Обещанная «полная трехмерность» на деле оказалась пшиком: задники неподвижны. На переходах между экранами игра подтормаживает. Интерьеры однообразны и унылы. Среднестатистические номера гостиниц, грязные, скверно освещенные помещения в заброшенном доме – этим фантазия GameCo себя исчерпывает.

И, наконец, старинный недостаток анимации – отсутствие мимики у персонажей. Наследники Microids не сделали даже попытки исправить недочет, изрядно подпортивший Still Life номер один. Вместо лиц у героев – маски, которые слегка оживают только в роликах.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сейчас агент переберет все эти бумажечки и сразу найдет убийцу. Шутка.

***///***
Вы просмотрели 329-ю часть сериала «Смерть бравого сиквела». Почтим же память Still Life 2 минутой молчания.

Плюсы: старые добрые Макферсоны, старый добрый маньяк.
Минусы: предсказуемость и шаблонность во всем.
Оценка игре: 1.0/5

Source: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]


Win 7 SP1 Ultimate RU x64 bit \ Opera 12.50 Last Build \ KIS 13.0.1.4190 License

Фукусима: i7-970@3.20 GHz; 6x2Gb DDR3@2000 MHz; 6990@880\1250; 2x1Tb@Raid0; 24" Asus@1920\1200; Internet@12Mbit\s
TheFAUST вне форума Отправить личное сообщение для TheFAUST
Вверх
Ответить с цитированием
Still Life 2
Старый Добавлено: 21.11.2009, 20:20
  (#4)
myxerss
Гость
 
Аватар для myxerss

По умолчанию Still Life 2

Печально, впрочем даже по превью я большего не ожидал. А ведь первый мне так понравился за исключением невнятной концовки То что они оборвали сюжет это просто варворство, особенно зная неоконченную концовку первой части.
Вверх
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.10
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.11322 секунды с 15 запросами