SamForum.org  
SamLab.ws
Заблокированные пользователи

Вернуться   SamForum.org > Операционные системы > *nix
Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Запуск приложений Windows из-под *nix. Wine и эмуляторы
Старый Добавлено: 05.09.2007, 13:37
  (#1)
MikTeX
Наблюдающий
Пользователь
 
Аватар для MikTeX

По умолчанию Запуск приложений Windows из-под *nix. Wine и эмуляторы


Cedega (ранее WineX) — коммерческий продукт, основанный на исходном коде проекта Wine, позволяющего запускать Windows-приложения в Unix-системах. Создаётся компанией TransGaming Technologies. Cedega отличается от Wine своей нацеленностью на запуск игр, написанных под Windows, в ОС Linux. В частности, для этого добавлена качественная поддержка API DirectX. Также имеется поддержка некоторых защит от копирования, применяемых в играх. В последних версиях Cedega имеет простой графический интерфейс, позволяющий устанавливать и запускать Windows-игры, производить конфигурирование программы.
Обычно разработчики следят за новинками среди Windows-игр, тестируют и улучшают поддержку наиболее популярных из них. Многие игры работают столь же быстро, как и в родной ОС.
До версии 4.0, вышедшей в 22 июня 2004, проект назывался WineX. Новое название представляет игру слов: Wine — англ. вино, Cedega — сорт винограда.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]


Wine Release 5.0
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось kostmick; 22.01.2020 в 14:26..
MikTeX вне форума Отправить личное сообщение для MikTeX
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
alex.ivanteevsc (06.08.2016), Dr.Gyger (24.10.2009)
Старый Добавлено: 20.10.2019, 16:56
  (#141)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 4.17 было закрыто 38 отчётов об ошибках и внесено 305 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Добавлено много новых функций VBScript (например, обработчики ошибок, функции Hour, Day, Month и т.п.);
  • Проведена чистка и расширение функциональности quartz.dll;
  • В ntdll добавлена обработка исключений и реализованы функции RtlSetSearchPathMode и RtlGetSearchPath();
  • В wined3d добавлены функции wined3d_stateblock_set_render_state(), wined3d_stateblock_set_blend_factor(), wined3d_stateblock_set_vs_consts_*(), wined3d_stateblock_set_vertex_shader(), wined3d_stateblock_set_vertex_declaration(), wined3d_stateblock_set_pixel_shader(), wined3d_stateblock_set_ps_consts_f();
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений Lego Island 2, Space Rangers 2, Memento Mori, fr-043, Lego Stunt Rally, Castlevania: Lords of Shadow 2, Broken Sword: The Angel of Death, The Witcher 2: Assassins of Kings, Age of Empires, Grandia II Anniversary Edition, Halo 2, Wolf RPG Editor, Logos Bible Softare, Atmel Studio 7, Transcendence, Art of Murder, Need for Speed: Carbon, Blur.
Также [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] выпуск проекта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], развивающего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 850 дополнительных патчей.

В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.18. В основной состав Wine перенесён патч d3dx9_36, обеспечивающий выравнивание размерности текстур по размеру блока при использовании сжатия текстур в D3DXCheckTextureRequirements. В user32 добавлена заглушка InternalGetWindowIcon. Обновлены патчи eventfd_synchronization, wined3d-zero-inf-shaders и dinput-joy-mappings.

Кроме того, можно отметить обновление прослойки DXVK 1.4.3 с реализацией DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan. В новом выпуске реализован новый формат файлов с кэшем состояния, позволивший значительно уменьшить размер данных файлов (при обновлении со старых выпусков формат кэша будет преобразован автоматически). Проведена работа по снижению нагрузки на CPU в играх с большим числом разных шейдеров. Решены проблемы при неупорядоченной многопоточной записи графических шейдеров с использованием UAV (unordered access view).


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 16.11.2019, 10:04
  (#142)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 4.19 был закрыт 37 отчётов об ошибках и внесено 341 изменение.

Наиболее важные изменения:
  • Задействован новый выпуск движка Mono 4.9.4 c обновлением поддержки FNA (проект по созданию альтернативной реализации Microsoft XNA Game Studio 4.0 для упрощения портирования Windows-игр);
  • Обеспечено сохранение состояния кода в VBScript и JScript (script persistence);
  • Реализация графического API Vulkan приведена в соответствие с новой спецификацией Vulkan 1.1.126;
  • Улучшена поддержка LLVM MinGW;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LEGO Island, The Odyssey: Winds Of Athena, SimGolf v1.03, Password Safe, TSDoctor 1.0.58, Resident Evil 3, wPrime 2.x, Age of Wonders III, Lethe - Episode One, A Story About My Uncle, HotS, IVMU Social Network Client, TopoEdit, Notepad, Epic Games Launcher.
Также [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] выпуск проекта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], развивающего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 832 дополнительных патча.

В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.20. В основной состав Wine перенесены 8 патчей, затрагивающих dsdmo, winebus.inf, winebus.sys, wineboo, winebus.sys, ntoskrnl.exe, wine.inf и ole32. Добавлен патч с реализацией функции Direct3DShaderValidatorCreate9(), необходимой для запуска демо-версии The Sims 2. Обновлены патчи winebuild-Fake_Dlls, ntdll-NtContinue и ntdll-MemoryWorkingSetExInformation.

Дополнительно можно отметить проведение работы по добавлению в DXVK возможности прямого использования Direct3D 11 в Linux, без привязки к Wine. До сих пор прослойка DXVK с реализацией DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11 через API Vulkan, собиралась в виде DLL-библиотеки и могла использоваться только с Wine для запуска Windows-игр. Предложенные изменения дают возможность собрать DXVK в форме разделяемой библиотеки для Linux, которая может связываться с обычными Linux-приложениями для использования в них API Direct3D 11. Подобная возможность может оказаться полезной для упрощения портирования Windows-игр для Linux.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
salmon (19.11.2019)
Старый Добавлено: 21.12.2019, 07:29
  (#143)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

WinUAE 4.3.0
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

x32 [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
x64 [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

x32 [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
x64 [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
kostmick вне форума Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 22.12.2019, 18:16
  (#144)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] для тестирования второй кандидат в релизы Wine 5.0, открытой реализации Win32 API. Кодовая база находится на стадии заморозки перед релизом, который ожидается в начале января. По сравнению с выпуском Wine 5.0-RC1 закрыто 36 отчётов об ошибках и внесено 69 исправлений.

Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Age of Wonders 2, The Sims 3, StarFisher, Pegasus Mail 4.6, WOLF RPG Editor 2.10, Startopia, Photo Ninja 1.2.5, Super Mario Bros X v1.3.x, Algodoo v2.1.0, Disgen 2016, Christmas Magic, Wavelab 6, Gameforge Client, Logos Bible Software, Epic Games Launcher, IMVU Social Network Client, MTGA Launcher, Batman: Arkham Knight, Mail.ru Game Center.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
HugoBoSSS (20.01.2020), salmon (12.01.2020)
Старый Добавлено: 22.01.2020, 14:25
  (#145)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Цитата:
This release represents a year of development effort and over 7,400
individual changes. It contains a large number of improvements that
are listed in the release notes below. The main highlights are:

- Builtin modules in PE format.
- Multi-monitor support.
- XAudio2 reimplementation.
- Vulkan 1.1 support.

This release is dedicated to the memory of Józef Kucia, who passed
away in August 2019 at the young age of 30. Józef was a major
contributor to Wine's Direct3D implementation, and the lead developer
of the vkd3d project. His skills and his kindness are sorely missed by
all of us.

The source is available from the following locations:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

kostmick вне форума Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
S.A.T. (22.01.2020)
Старый Добавлено: 04.02.2020, 10:40
  (#146)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.0 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 361 изменение. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (4.0.0, 5.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (5.0.1, 5.0.2, 5.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (5.1, 5.2, 5.3).

Наиболее важные изменения:
  • Добавлена поддержка использования LLVM-MinGW для кросс-компиляции PE-файлов;
  • Улучшено информирование о местоположении ошибок при сбоях выполнения кода на JScript и VBScript;
  • Реализована поддержка не привязанных к конкретному каталогу установок Winelib;
  • Добавлена поддержка отрисовки эллипсов в Direct2D;
  • Улучшена реализация механизма идентификации объектов OLE (OLE Moniker);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений Continuum 0.40, Acrobat Reader DC 2015, Industry Giant 2, 3DAnalyzer, Dragon Age Inquisition, Speccy v1.30, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, MindManager Pro v7.0, DTS MAster Audio Suite Encoder, Playchess v7, Paint.Net 4.*, Overwatch, Darksiders, Sniper Elite V2, Logos 8, QuickTime 7.0.x, Sysinternals CpuStres, Home Designer Suite 21.3.1.1.
Одновременно представлен выпуск проекта Wine Staging 5.1, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 860 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 5.1. В основной состав Wine переведено 12 патчей, включая реализацию ReOpenFile() в kernelbase и переработанный вариант GdipCreateBitmapFromGdiDib в gdiplus. Обновлены патчи dxva2-Video_Decoder, oleaut32-CreateTypeLib, ntdll-RtlIpv4StringToAddress, d3dx9_36-D3DXCreateKeyframedAnimationSet и wined3d-SWVP-shaders.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)

Последний раз редактировалось PolarBear; 04.02.2020 в 10:42..
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 17.02.2020, 15:25
  (#147)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.1 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 419 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Улучшена совместимость с Windows таблиц сопоставления символьных кодировок. Задействованы файлы с кодировками из набора Microsoft Open Specification. Удалены кодировки, которые отсутствуют в Windows. Реализована генерация NLS-файлов для таблиц кодировок и добавлена возможность использования внешних таблиц для кодировок Unix;
  • Реализована возможность использования экранного драйвера null как нормального графического драйвера;
  • В компиляторе ресурсов wrc и утилите для управления ресурсам wmc улучшена поддержка UTF-8 и добавлена возможность использования внешних файлов NLS;
  • Решены проблемы с использованием ucrtbase в качестве C runtime;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2 , The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.
Дополнительно можно отметить публикацию компанией Valve обновления пакета Proton 5.0-2, основанного на наработках проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. В новой версии устранены появившиеся в ветке 5.0 регрессивные изменения, приводящие к крахам при воспроизведении видео и звука. Также устранены проблемы с графикой в игре Subnautica и крах при запуске Planet Coaster.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 01.03.2020, 08:50
  (#148)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

Выпуск Wine 5.3 и Wine Staging 5.3

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.2 было закрыто 29 отчётов об ошибках и внесено 350 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Продолжена работа по обеспечению возможности использования ucrtbase в качестве C runtime;
  • Добавлена полная поддержка нормализации Unicode-строк;
  • Улучшена обработка папок оболочки (Shell Folders, специальные каталоги для размещения определённых типов контента, например, "My Pictures"). В winecfg добавлены новые стандартные папки Downloads и Templates. Устранена проблема со сбросом настроек Shell Folders после каждого обновления wine;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений IKEA Home Planner 2010, Lotus Approach, Neocron, Age of empires III Steam, Far Cry 2, ADExplorer, Proteus, Danganronpa V3, Resident Evil 2 1-Shot Demo, Logos Bible, Automobilista, Warhammer Online, Detroit: Become Human, Lotus Organizer 97, Arma Cold War Assault, AnyDesk, QQMusicAgent, Gothic II Night of the Raven, Far Cry 5.
Одновременно [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] выпуск проекта Wine Staging 5.3, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 836 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 5.3. В основной состав Wine переведено 2 патча, связанных с определением флагов функциональности процессоров Intel в ntdll и заполнением поля NumberOfPhysicalPages в области разделяемой памяти (решает проблему с запуском игры Detroit: Become Human). Добавлен патч, устраняющий проблему при подсоединении некоторых игр к online-сервисам из-за отсутствия функций BCryptSecretAgreement и BCryptDeriveKey. Обновлены патчи с поддержкой механизма синхронизации eventfd.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 14.03.2020, 11:35
  (#149)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.3 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 373 изменения.

Наиболее важные изменения:
  • Встроенные программы переведены на использование нового C runtime UCRTBase;
  • Улучшена поддержка доменных имён, содержащих символы национальных алфавитов (IDN, Internationalized Domain Names);
  • В Direct2D добавлена поддержка рисования прямоугольников со скруглёнными углами;
  • В D3DX9 реализован метод для отрисовки текста (ID3DXFont:rawText), из-за отсутствия которого не выводился текст в некоторых играх;
  • Данные Unicode приведены к соответствию спецификации Unicode 13.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений ABBYY FineReader Pro 7.0, Far Manager v3.0, The Bat!, Foxit Reader 3.0, Assassin's Creed, Tale of the Twister, Europa Universalis Rome, Delphi Twain, PSPad 4.5.7, BioShock 2, AION, AVG Free Edition 2012-2014, TuneUp Utilities 2014, Final Fantasy V, Keepass 2.36, NieR: Automata, Divinity Original Sin 2, SanctuaryRPG: Black Edition, Gaea 1.0.19, Microsoft Visual Studio 2019, RPG Tkool, Fable: The Lost Chapters, Oddworld - Munch odissey, Discord, Asuka 120%, Dynacadd 98, Torchlight.
Одновременно представлен выпуск проекта Wine Staging 5.4, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 5.4.

В основной состав Wine переведено 6 патчей, связанны с поддержкой метода ID3DXFont:rawText, устранением краха и экспортом функции RtlGetNativeSystemInformation() в ntdll. Добавлено 7 новых патчей с реализацией tasklist, расширением функциональности xactengine и оптимизацией производительности ntdll. Обновлены патчи ntdll-RtlIpv4StringToAddress и wined3d-SWVP-shaders. При применении FAudio рекомендовано использовать версию 20.02, так как она необходима для корректной работы игр Drakensang, BlazBlue: Calamity Trigger и Bully Scholarship.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 28.03.2020, 21:10
  (#150)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.4 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 460 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Встроенные программы переведены на использование нового C runtime UCRTBase;
  • В функциях GetVersion, GetVersionEx и VerifyVersionInfo обеспечен вывод версии с учётом запуска с использованием режима совместимости (Compatibility Mode);
  • Улучшена поддержка отладочной информации в PE-файлах;
  • Добавлена поддержка таблиц для сопоставления символов с учётом их лингвистического значения;
  • В WebServices реализована поддержка дополнительных атрибутов;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений Might and Magic VI, Visual Studio .NET 2002, 2003, Visual Foxpro 9.0, Cisco IP Communicator, Cairo Shell v0.3.x, LTSpice, Death to Spies: Moment of Truth, ERD Concepts 6, Gridcoin Research Client, Beat hazard 2, Solid Edge v15, VSDC Video Editor, XCP-ng Center v8.x, Fable: The Lost Chapters, Audiosurf, Dark Souls 2, Oddworld: Munch's Oddysee, iTunes v12.10.4.2, Wolcen: Lords of Mayhem, How to Survive, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, F1 2012, Assetto Corsa 1.14.x, Project Car, Microsoft Word 6.0.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 26.04.2020, 10:40
  (#151)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.6 было закрыто 38 отчётов об ошибках и внесено 415 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Движок Mono обновлён до выпуска 5.0.0 с поддержкой WPF (Windows Presentation Foundation);
  • Продолжена разработка бэкенда WineD3D на базе графического API Vulkan;
  • Добавлена начальная реализация драйвера устройств USB;
  • Реализована поддержка сборки с использованием Clang в режиме совместимости с MSVC;
  • Встроенные модули теперь не связаны зависимостями с libwine;
  • Добавлена возможность настройки версии окружения Windows из командной строки (при помощи параметра "/v" в winecfg);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Winamp, ABC Amber LIT Converter 2.0, GSA Search Engine Ranker v7.25, Final Draft, TactileView, Vocaboly 3.0, eBay Turbo Lister, Super Street Fighter IV AE, Skyrim, ReadPlease 2003, Yermom, MigrosBank EBanking 8.2.x, Sparda Bank SecureApp 1.x, Detroit: Become Human, Nascar, Panzer Corps 2, Heroes of Might and Magic IV, Il-2 Sturmovik 1946, eDrawings 2015, DeutschlandLAN Cloud PBX Desktop client v22.x.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 10.05.2020, 10:37
  (#152)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.7 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 322 изменения.

Наиболее важные изменения:
  • Реализованы уведомления о подключении устройств Plug & Play;
  • Улучшена поддержка сборки с использованием Clang в режиме совместимости с MSVC;
  • Продолжено развитие бэкенда WineD3D на базе API Vulkan;
  • Добавлена начальная реализация кодировщика GIF;
  • Обеспечена поддержка новой версии спецификации графического API Vulkan (1.2.140);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.
Одновременно [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] выпуск проекта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 833 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 5.8. В основной состав Wine переведено 12 патчей, в основном касающихся добавления кодировщика GIF в windowscodecs и расширения функциональности компонента ddraw. Обновлены патчи ntdll-WRITECOPY, wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries и winebuild-Fake_Dlls.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 23.05.2020, 09:33
  (#153)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. С момента выпуска версии 5.8 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 337 изменений.

Наиболее важные изменения:
  • Значительно продвинулась вперёд разработка бэкенда WineD3D на базе графического API Vulkan;
  • Реализована начальная поддержка разделения DLL на варианты в форматах PE и разделяемых библиотек Unix (.so). Предложена начальная версия ntdll.so (вариант ntdll.dll);
  • Добавлена поддержка генерации файлов PDB при сборке DLL в формате PE;
  • В USD (User Shared Data) ядра обеспечено обновление меток времени;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Star Wars: The Old Republic, игры Blizzard, Denuvo Anti-Tamper, Hype The Time Quest, Age of Empires II, Grand Theft Auto 5, Microsoft Teams 1.3.x, Deus Ex GOT, Hitman, Hitman 2, Good Company, NVIDIA RTX Voice, Windows 10 SDK, Hearts of Iron IV.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.10
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.09833 секунды с 17 запросами