SamForum.org  
SamLab.ws
Заблокированные пользователи

Вернуться   SamForum.org > Программы > Бесплатные / Freeware > Система
Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
DirectX
Старый Добавлено: 06.11.2008, 04:58
  (#1)
kodmir
Да фиг его знает...
Заслуженный пользователь
 
Аватар для kodmir

По умолчанию DirectX


DirectX - Набор системных файлов, необходимых практически для любого современного мультимедийного приложения или новой игры.

CCЫЛКИ:

DirectX End-User Runtime Web Installer (Веб-установщик исполняемых библиотек)

Подключитесь к Интернету. Запустите WEB-инсталятор. Система сама найдёт и установит недостоющие компоненты.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Microsoft DirectX 9.29.1962 (Июнь 2010)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (95,63 Мб)



Полезные ссылки:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось altaivital; 30.11.2016 в 18:13.. Причина: дооформление
kodmir вне форума Отправить личное сообщение для kodmir
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 22 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Показать список поблагодаривших
Старый Добавлено: 21.03.2014, 14:52
  (#181)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

Microsoft представила DirectX 12

На ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developer Conference) в Сан-Франциско компания Microsoft представила DirectX 12. Это новая версия графического API от Microsoft, который является доминирующим стандартом в продолжающей расти 25-миллиардной (в долларах США) индустрии ПК-игр.

Как отмечают создатели, разработчикам приложений уже давно требовался более легкий и эффективный API для прямого доступа к аппаратным ресурсами. Помимо общего улучшения эффективности, которое обеспечивается совершенствованием существующих версий API, приложениям нового поколения необходимо выжать максимум производительности из потенциала многоядерных систем. Кроме того, разработчики хотят напрямую использовать преимущества передовых аппаратных возможностей GPU, доступ к которым в данный момент ограничен в целях защиты от ошибок. В результате, DirectX 12 был разработан с нуля, чтобы создать соответствующую инфраструктуру для разработки приложений нового поколения.

Сотрудничество NVIDIA и Microsoft по DirectX 12 началось более четырех лет назад с обсуждения подходов к уменьшению затрат на управление ресурсами GPU. В течение последнего года NVIDIA плотно работала с командой DirectX, чтобы представить на GDC рабочую версию DX12.

Microsoft продемонстрировала работу нового API на примере технологической демонстрации на базе игры Forza, изначально созданной для Xbox One. Демонстрация была запущена на ПК, оснащенном NVIDIA GeForce GTX Titan Black. Кроме того, команда софтверных инженеров NVIDIA предоставила студиям разработки игр специальный драйвер для DX12, который не только позволит получить отзывы по новой версии API, но и дает возможность разрабатывать DX12 игры уже сейчас.

Критическим фактором принятия любого нового API является размер доступного рынка. В прошлом, распространение новых возможностей было ограничено отсутствием поддержки на рынке консолей, а также отсутствием поддержки этих возможностей в популярных версиях ОС Windows. DX12 позволит обеспечить сближение интерфейсов API и широту поддержки. DX12 будет доступен как на ПК, так и на XBox One, планшетах и даже телефонах. NVIDIA собирается обеспечить поддержку DX12 во всех ОС Microsoft. Сегодня свыше 70% игровых ПК поддерживают DX11. NVIDIA будет поддерживать API DX12 на всех отгруженных на рынок GPU, поддерживающих DX11 (GPU на базе архитектур Fermi, Kepler и Maxwell).

Источник: NVIDIA
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
zzkk (21.03.2014)
Старый Добавлено: 05.10.2014, 20:03
  (#182)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

DirectX 12 будет в финальной версии Windows 10

Несколько дней назад Microsoft презентовала новую систему Windows 10, а чуть позднее выпустила предварительную версию новой ОС. А сейчас стало известно, что финальная версия Windows 10 получит новую версию графического API от Microsoft - DirectX 12.Об этом было сообщено в блоге разработчиков DirectX. Microsoft сейчас всячески пытается привлечь разработчиков к новой программе Windows Insider, по которой они получат ранний доступ к новым API, драйверами и другому контенту, связанному с DirectX 12.

Также было сообщено, что Microsoft активно сотрудничает с Epic Games для всесторонней поддержки движка Unreal Engine 4.4 в DirectX 12. Так что разработчики, подписанные на Unreal Engine 4 и состоящие в программе Early Access Microsoft, также получат ранний доступ к Unreal Engine 4.4 вместе с DirectX 12.



Wincommunity
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 15.11.2014, 18:30
  (#183)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

AMD заявила, что ее продукция не будет поддерживать DirectX 12 в Windows 7

Новость пришла из AMD's Chief Gaming Scientist. Представитель AMD Ричард Хадди недавно заявил, что продукция AMD не будет работать с новой версией графического API DirectX 12 в Windows 7. Как он заявил, "Одна вещь, которой не будет в ней, это DirectX 12. Да, DirectX 12 не придет в Windows 7." Это и не удивительно, так как основную поддержку Windows 7 пларнируется завершить в 2015 году. Это говорит о том, что система больше не будет получать новых возможностей, получая лишь исправления проблем с безопасностью.

Напомним, что Microsoft так и не дала официального ответа на вопрос о том, будет ли Windows 7 поддерживать DirectX 12.

Wincommunity
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Пузан (15.11.2014)
Старый Добавлено: 02.01.2015, 23:11
  (#184)
Данила
Постоялец
Пользователь
 
Аватар для Данила

По умолчанию

Почитал немного в сети о разных версиях. На одном из форумов такое мнение обратило на себя внимание - в DirectX 11.2 уже включена версия 9.0c. Однако, очень часто многие советуют "доустанавливать" пресловутую 9.0с вручную, потому как некоторые приложения просто не будут видеть компоненты от этой версии в 11.2. Где истина?


Конфигурация компьютера
Данила вне форума Отправить личное сообщение для Данила
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 02.01.2015, 23:18
  (#185)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

Данила, библиотеки DirectX всегда нужно доустанавливать во всех версиях Windows, даже в 8.1!!!

Прогоняешь комп через эту утилиту - она сама определит, какие библиотеки у тебя отсутствуют: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Не забудь убрать галочку для установки Bing

Удачи!
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 02.01.2015, 23:23
  (#186)
Данила
Постоялец
Пользователь
 
Аватар для Данила

По умолчанию

Ultmann, Ну я так понял, что доустанавливать необходимо только 9.0с?


Конфигурация компьютера
Данила вне форума Отправить личное сообщение для Данила
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 02.01.2015, 23:47
  (#187)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

Данила, я не знаю, что он там доустанавливает (всегда около 50 МБ) - для системы хуже не будет!!!
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 03.01.2015, 00:03
  (#188)
Данила
Постоялец
Пользователь
 
Аватар для Данила

По умолчанию

Ultmann, ну я сейчас опытным путем определил, что если на чистую 8.1 не ставить из дистрибутива 9.0с ничего, то тогда обновляет через утилиту, а если вручную поставить 9.0с, то обнов не обнаруживает.


Конфигурация компьютера
Данила вне форума Отправить личное сообщение для Данила
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 03.01.2015, 00:08
  (#189)
ED_Sln
♫МелоMan♫
Модератор
 
Аватар для ED_Sln

По умолчанию

Данила, все правильно, если ставить полный пакет, то в нем есть все библиотеки для всех систем, а утилита скачивает только недостающие. Поэтому если поставить полный, то конечно она не найдет ничего.


Человек прошел сложную эволюцию - от DOS'a к 7! А дальше - все смутно.
ED_Sln вне форума Отправить личное сообщение для ED_Sln
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
punsh (03.01.2015)
Старый Добавлено: 03.01.2015, 00:21
  (#190)
Данила
Постоялец
Пользователь
 
Аватар для Данила

По умолчанию

ED_Sln, Я просто предполагал, что вручную нужно будет ставить еще и 10 версию, а так получается, что система нуждается только в 9.0с


Конфигурация компьютера
Данила вне форума Отправить личное сообщение для Данила
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 03.01.2015, 01:28
  (#191)
ED_Sln
♫МелоMan♫
Модератор
 
Аватар для ED_Sln

По умолчанию

Данила, он только называется 9c, внутри есть библиотеки и для 10 и 11, это видно по файлам, которые есть в оффлайн установщике, например JUN2008_d3dx10_38_x86 или Jun2010_d3dx11_43_x64.


Человек прошел сложную эволюцию - от DOS'a к 7! А дальше - все смутно.
ED_Sln вне форума Отправить личное сообщение для ED_Sln
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Данила (03.01.2015)
Старый Добавлено: 28.02.2015, 01:45
  (#192)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

DirectX 12 позволит работать в тандеме Radeon и GeForce

Проблема синхронизации нескольких видеокарт решена лишь частично. На данный момент очень сложно "подружить" видеокарты от разных производителей. Хотя были попытки реализовать это. Пример этому - технология HYDRA Engine.

Все попытки были неудачными: была плохая стабильность работы. DirectX 12 будет гораздо более низкоуровневой. Одной из новых возможностей DirectX 12 будет - Explicit Asynchronous Multi-GPU (прямая асинхронная многопроцессорная графическая система), которая будет уметь распоряжаться ресурсами графических адаптеров эффективнее. Это позволит отказаться от использования AFR (alternate frame rendering) и перейти на более эффективные методы разделения нагрузки между графическими процессорами, такие как SFR (split frame rendering).

Microsoft планирует объединенить в единую графическую подсистему графические карты разных производителей. Скорее всего в связке с DirectX 12 можно будет использовать NVIDIA GeForce Experience и 3D Vision совместно с AMD True Audio и FreeSync.

Более подробная информация об этом может появиться на конференции Game Developer Conference, которая пройдёт со 2 по 6 марта в центре Москоне, Сан-Франциско, штат Калифорния, США.

Wincommunity
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
alex.ivanteevsc (04.08.2015), zan11 (25.03.2015)
Старый Добавлено: 26.03.2015, 20:12
  (#193)
Ultmann
Заблокирован
Заблокирован
 
Аватар для Ultmann

По умолчанию

Глава Xbox: «Первые DX12-игры наверняка появятся до конца года»

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер заявил, что игры с полной поддержкой преимуществ DirectX 12 появятся до конца этого года.

С выходом Windows 10 увеличится степень унификации компьютеров и консоли Xbox One, что облегчит разработчикам задачу переноса игр с одной игровой платформы на другую. Наиболее вероятными DX12-кандидатами, конечно, станут эксклюзивы Microsoft. В частности, гоночный симулятор Forza Motorsport 6, как ожидается, будет отличаться великолепной графикой. При последнем посещении студии Turn 10 Фил Спенсер и менеджер по продуктам Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) остались под впечатлением от увиденного. Дата выхода гоночного симулятора пока не объявлена, но ожидается, что релиз состоится до конца этого года. Наверняка за это время появится информация и о других DX12-играх.

Использование DirectX 12, помимо новых графических эффектов, расширенных GPU-вычислений и функциональных возможностей вроде объединения в тандем видеокарт GeForce и Radeon, принесёт существенный прирост производительности благодаря более прямому взаимодействию с аппаратной частью. Например, в синтетическом тесте Star Warm GPU Scaling быстродействие видеокарт Radeon возрастёт до 4 раз.

Wincommunity
Ultmann вне форума
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
alex.ivanteevsc (04.08.2015)
Старый Добавлено: 06.09.2016, 07:12
  (#194)
Mr. NEO
Избранный
Эксперт
 
Аватар для Mr. NEO

По умолчанию

Может кому-то пригодится тихая установка DirectX:
Код:
rd %TEMP%\DirectX /s /q
directx_Jun2010_redist.exe /T:%TEMP%\DirectX\ /Q
%TEMP%\DirectX\dxsetup.exe /SILENT
rd %TEMP%\DirectX /s /q


Mr. NEO вне форума Отправить личное сообщение для Mr. NEO
Вверх
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Реклама



Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.31746 секунды с 32 запросами