SamForum.org  
SamLab.ws
Заблокированные пользователи

Вернуться   SamForum.org > Программы > Бесплатные / Freeware > Мультимедиа > Медиаплееры
Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
MPC-BE
Старый Добавлено: 23.04.2012, 14:00
  (#1)
SamLab
SoftMan
Администратор
 
Аватар для SamLab

По умолчанию MPC-BE

MPC-BE – универсальный проигрыватель аудио и видеофайлов для операционной системы Windows. Этот проект имеет свою независимую разработку на базе оригинального кода «Media Player Classic» (Gabest) и «Media Player Classic - Home Cinema» (Casimir666).
MPC-BE имеет внушительный набор аудио-видео фильтров, который позволяет ему воспроизводить практически все существующие форматы медиафайлов.

Поддерживаемые Операционные Системы:
* Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10

Системные Требования:
* Процессор с поддержкой SSE
(С версии MPC-BE 1.5.1.2631 Beta для работы проигрывателя требуется процессор с поддержкой SSE2.)
* Последняя версия DirectX 9.0c runtime (июнь 2010 года). Установка обязательна, независимо от ОС.
Веб-инсталлятор: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (рекомендуется)
Полный пакет: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Ссылки:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]


MPC-BE 1.5.4 build 4969 Stable

32-bit [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

64-bit [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Версия для Windows XP


Свобода — это когда забываешь отчество у тирана © Бродский

Те, кто готов променять свободу на безопасность, не достойны ни свободы, ни безопасности © Франклин

Последний раз редактировалось kostmick; 12.05.2020 в 23:41.. Причина: зеркало
SamLab на форуме Отправить личное сообщение для SamLab
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 41 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Показать список поблагодаривших
Старый Добавлено: 02.01.2020, 15:04
  (#741)
sniflz
Заслуженный
Заслуженный пользователь
 
Аватар для sniflz

По умолчанию

kostmick,
PolarBear,
спасибо, ссылки наверняка пригодились. Я же предпочитаю стабильные версии, просто заинтересовал сам факт такого предложения. Скачать было не сложно, имея аккаунт, но не у всех же он есть.
sniflz вне форума Отправить личное сообщение для sniflz
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
kostmick (02.01.2020), VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 02.01.2020, 15:38
  (#742)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sniflz Посмотреть сообщение
Я же предпочитаю стабильные версии

Я тоже не гонюсь за обновами.
Но релизные версии редки, а поддержка MPC-BE не дремлет и в бетки добавляют нужные изменения и обновления.
kostmick на форуме Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 03.01.2020, 08:31
  (#743)
sniflz
Заслуженный
Заслуженный пользователь
 
Аватар для sniflz

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kostmick Посмотреть сообщение
Я тоже не гонюсь за обновами.
Но релизные версии редки, а поддержка MPC-BE не дремлет и в бетки добавляют нужные изменения и обновления.

Ну, для "просто посмотреть" хватает финалок. А кроме нужных обнов, в бетах иногда

Цитата:
Сообщение от kostmick Посмотреть сообщение
Изменение:
Возвращен по ошибке удаленный код.

sniflz вне форума Отправить личное сообщение для sniflz
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 06.01.2020, 10:24
  (#744)
ED_Sln
♫МелоMan♫
Модератор
 
Аватар для ED_Sln

По умолчанию

Что-то у меня в последнем финале через раз срабатывает пауза/воспроизведение при клике мышью. Нажатие точно есть и оно точно не двойное, проверял программой, считающей количество кликов. Проблема есть в оконном режиме, если развернуть на весь экран, то срабатывает как надо. Пробелом срабатывает всегда.


Человек прошел сложную эволюцию - от DOS'a к 7! А дальше - все смутно.
ED_Sln на форуме Отправить личное сообщение для ED_Sln
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 06.01.2020, 10:40
  (#745)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ED_Sln Посмотреть сообщение
Проблема есть в оконном режиме

ED_Sln, нет такого, портативка.
kostmick на форуме Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 06.01.2020, 10:42
  (#746)
Gimm
Эксперт
Эксперт
 
Аватар для Gimm

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ED_Sln Посмотреть сообщение
через раз срабатывает пауза/воспроизведение при клике мышью

Работает исправно.
Тоже портативная с обновлением прямо поверх.
Gimm вне форума Отправить личное сообщение для Gimm
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 06.01.2020, 11:21
  (#747)
ED_Sln
♫МелоMan♫
Модератор
 
Аватар для ED_Sln

По умолчанию

Сбросил настройки, вроде стало нормально.

Добавлено через 1 минуту
Но все равно нет-нет, но не сработает раз.


Человек прошел сложную эволюцию - от DOS'a к 7! А дальше - все смутно.
ED_Sln на форуме Отправить личное сообщение для ED_Sln
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (09.01.2020)
Старый Добавлено: 07.02.2020, 18:22
  (#748)
Mishel Kari
Завсегдатай
Пользователь
 
Аватар для Mishel Kari

По умолчанию

Пока на 1.5.5 build 5061 через яндекс доступ ограничен из-за превышения, отсюда [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] свободно - 1.5.5.5063
Цитата:
[r5063] Тулбар - рефакторинг/оптимизация загрузки изображений для кнопок. Для темной темы и внешних файлов корректно отображаются "не активные" кнопки(за код для создания "не активного" изображения спасибо MPC-HC).
[r5062]
CMPCPngImage - оптимизация загрузки внешних файлов(неиспользуемый код функции BrightnessRGB() пока оставлен).




Хорошему коту и в декабре март

Последний раз редактировалось Mishel Kari; 07.02.2020 в 18:29..
Mishel Kari вне форума Отправить личное сообщение для Mishel Kari
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Element (07.02.2020), VerTigo (07.02.2020)
Старый Добавлено: 07.02.2020, 18:41
  (#749)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mishel Kari Посмотреть сообщение
Пока на 1.5.5 build 5061 через яндекс доступ ограничен из-за превышения

Mishel Kari, если выбрать необходимый файл и дважды кликнуть по нему ЛКМ, то всё скачивается без каких-либо ограничений.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mishel Kari (07.02.2020)
Старый Добавлено: 07.02.2020, 21:08
  (#750)
Mishel Kari
Завсегдатай
Пользователь
 
Аватар для Mishel Kari

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PolarBear Посмотреть сообщение
если выбрать необходимый файл и дважды кликнуть по нему ЛКМ

Это у кого есть Яндекс диск и он авторизован.



Хорошему коту и в декабре март
Mishel Kari вне форума Отправить личное сообщение для Mishel Kari
Вверх
Ответить с цитированием
Старый Добавлено: 11.02.2020, 08:53
  (#751)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

MPC Video Renderer v0.4.1.1130 Release
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].

Последний раз редактировалось PolarBear; 08.05.2020 в 10:28.. Причина: Выход бета-релиза
kostmick на форуме Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Element (12.02.2020), VerTigo (11.02.2020)
Старый Добавлено: 25.02.2020, 10:09
  (#752)
Gimm
Эксперт
Эксперт
 
Аватар для Gimm

По умолчанию

У меня тут вопрос созрел...
Я смотрю этим плеером потоковое вещание.
Открываю плейлист - и понеслась!
Однако... При срыве потока перескакивает на следующую программу.
Как бы сделать так, чтобы он циклично повторял подключение до восстановления?
Gimm вне форума Отправить личное сообщение для Gimm
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (25.02.2020)
Старый Добавлено: 25.02.2020, 10:23
  (#753)
ED_Sln
♫МелоMan♫
Модератор
 
Аватар для ED_Sln

По умолчанию

Gimm, может это поможет: Настройки - Воспроизведение - Повторять бесконечно. Правда после такого он будет воспроизводить по кругу все видео.


Человек прошел сложную эволюцию - от DOS'a к 7! А дальше - все смутно.
ED_Sln на форуме Отправить личное сообщение для ED_Sln
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Gimm (25.02.2020), VerTigo (25.02.2020)
Старый Добавлено: 25.02.2020, 13:41
  (#754)
Gimm
Эксперт
Эксперт
 
Аватар для Gimm

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ED_Sln Посмотреть сообщение
может это поможет

Помогло.
И да, с видео проблемы...
Да ладно, что-нибудь придумаем.
Просто у меня теперь этот плеерок на все случаи жизни.
Gimm вне форума Отправить личное сообщение для Gimm
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (25.02.2020)
Старый Добавлено: 26.02.2020, 10:18
  (#755)
Wst
Завсегдатай
Пользователь
 
Аватар для Wst

По умолчанию

А они перезаливать не могут, с ЯД нереально скачать, вечно там превышены лимиты какие-то!
Wst вне форума Отправить личное сообщение для Wst
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (05.03.2020)
Старый Добавлено: 28.03.2020, 12:51
  (#756)
DanilaZabiaka
Наблюдающий
Пользователь
 
Аватар для DanilaZabiaka

По умолчанию

Ребятеечки. А почему диапазон вывода 0-255 или 16-235? Почему нельзя слайдерами менять диапазон вывода? Прям из гуй. Вот темно в комнате - убавил интенсивность белого. Ну и там чёрного поднял по вкусу

Или вот "быстрая перемотка" по ключевым кадрам)))

Как насчёт того чтоб если зажимаешь вправо влево то перемотка шла БЫСТРА, а если однократно нажимаешь, то медленна чтоб перемещение было точным

И в шейдерах у вас АШИБАЧКА вот с уровнями присутствует

sampler s0 : register(s0);

#define const_1 ( 16.0 / 255.0)
#define const_2 (219.0 / 255.0)

float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR {
// original pixel
float4 c0 = tex2D(s0, tex);

return (c0 * const_2) + const_1;
}

+ const_1 - это же просто выполнение смещения, нужно после этого вычитать

крч нормальная формула (c0 * const_2) + const_1 - const_1*c0

А как насчёт дебандинга?

//From Dreamject . History: MaverickTse(AviUtl)->SAPikachu(Avisynth)->haasn(GLSL)->JPulowski(Reshade HLSL)->mbah.primbon(HLSL)
/* --- Settings --- */

#define Threshold 70.0 //[0.0:4096.0] //-The debanding filter's cut-off threshold. Higher numbers increase the debanding strength dramatically but progressively diminish image details. (Default 64)
#define Range 16.0 //[1.0:64.0] //-The debanding filter's initial radius. The radius increases linearly for each iteration. A higher radius will find more gradients, but a lower radius will smooth more aggressively. (Default 16)
#define Iterations 1 //[1:16] //-The number of debanding steps to perform per sample. Each step reduces a bit more banding, but takes time to compute. Note that the strength of each step falls off very quickly, so high numbers (>4) are practically useless. (Default 1)
#define Grain 0.0 //[0.0:4096.0] //-Add some extra noise to the image. This significantly helps cover up remaining quantization artifacts. Higher numbers add more noise. (Default 48)

/* --- Defining Constants --- */
#define myTex2D(s,p) tex2D(s,p)

#ifndef s0
sampler s0 : register(s0);
#define s1 s0
//sampler s1 : register(s1);

float4 p0 : register(c0);
float4 p1 : register(c1);

// #define width (p0[0])
// #define height (p0[1])
// #define counter (p0[2])
#define clock (p0[3])
// #define px (p1[0]) //one_over_width
// #define py (p1[1]) //one_over_height

#define px (p1.x) //one_over_width
#define py (p1.y) //one_over_height

#define screen_size float2(p0.x,p0.y)

#define pixel float2(px,py)

//#define pxy float2(p1.xy)

//#define PI acos(-1)
#endif


/* --- Main code --- */

/*-----------------------------------------------------------.
/ Deband Filter /
'-----------------------------------------------------------*/

float permute(float x) { return ((34.0 * x + 1.0) * x) % 289.0; }
float rand(float x) { return frac(x * 0.024390243); }


float3 average(sampler2D tex, float2 pos, float range, inout float h)
{
// Compute a random rangle and distance
float dist = rand(h) * range; h = permute(h);
float dir = rand(h) * 6.2831853; h = permute(h);

float2 pt = dist * pixel;
float2 o = float2(cos(dir), sin(dir));

// Sample at quarter-turn intervals around the source pixel
float3 ref[4];
ref[0] = tex2D(tex, pos + pt * float2( o.x, o.y)).rgb;
ref[1] = tex2D(tex, pos + pt * float2(-o.y, o.x)).rgb;
ref[2] = tex2D(tex, pos + pt * float2(-o.x, -o.y)).rgb;
ref[3] = tex2D(tex, pos + pt * float2( o.y, -o.x)).rgb;

// Return the (normalized) average
return (ref[0] + ref[1] + ref[2] + ref[3]) * 0.25;
}


/* --- Main --- */

float4 main(float2 texcoord : TEXCOORD0) : COLOR
{
float h;
// Initialize the PRNG by hashing the position + a random uniform
float3 m = float3(texcoord, clock * 0.0002) + 1.0;
h = permute(permute(permute(m.x) + m.y) + m.z);

// Sample the source pixel
float3 col = tex2D(s0, texcoord).rgb;
float3 avg; float3 diff;

#if (Iterations == 1)
[unroll]
#endif
for (int i = 1; i <= Iterations; i++) {
// Sample the average pixel and use it instead of the original if the difference is below the given threshold
avg = average(s0, texcoord, i * Range, h);
diff = abs(col - avg);
col = lerp(avg, col, diff > Threshold * 0.00006103515625 * i);
}

if (Grain > 0.0) {
// Add some random noise to smooth out residual differences
float3 noise;
noise.x = rand(h); h = permute(h);
noise.y = rand(h); h = permute(h);
noise.z = rand(h); h = permute(h);
col += (Grain * 0.000122070313) * (noise - 0.5);
}

return float4(col, 1.0);
}

Комментарий модератора
PolarBear:
I. Общие запреты для всего форума
Участникам форума запрещено:
10. Форум является русскоязычным. Сообщения, написанные на других языках или транслитом, создают неудобства для большинства пользователей, поэтому создание таких сообщений запрещено.

Последний раз редактировалось PolarBear; 28.03.2020 в 14:02..
DanilaZabiaka вне форума Отправить личное сообщение для DanilaZabiaka
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (30.03.2020)
Старый Добавлено: 01.04.2020, 10:16
  (#757)
kostmick
Супер-модератор
Супер-модератор
 
Аватар для kostmick

По умолчанию

MPC Video Renderer v0.4.3.1215 Release
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Цитата:
Изменения:
Исправлена яркость кадра для 10-битных видео на выходе видеопроцессора D3D11.
Добавлен дизеринг. Он используется при финальном уменьшении глубины цвета с 10/16 бит до 8 бит.
Исправлена работа статистики при воспроизведении некоторых устройств.
Исправлен пропуск кадров в некоторых редких случаях.
Улучшено отображение субтитров.
Улучшена совместимость с другими плеерами.
Добавлена возможность получения отображаемого изображения.
Добавлена возможность изменения настройки "Swap effect" во время воспроизведения.
Исправлены проблемы с поворотом и зумом в некоторых ситуациях.
Добавлена поддержка вызовов IVideoWindow::put_MessageDrain and IVideoWindow::get_MessageDrain.
Рекомендуемая версия of MPC-BE v1.5.5.5125 или новее.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].

Последний раз редактировалось PolarBear; 08.05.2020 в 10:24.. Причина: Выход бета-релиза
kostmick на форуме Отправить личное сообщение для kostmick
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Element (01.04.2020), leo.67 (01.04.2020), VerTigo (02.04.2020)
Старый Добавлено: 14.04.2020, 12:29
  (#758)
Wst
Завсегдатай
Пользователь
 
Аватар для Wst

По умолчанию

Они их каждый день пересобирают, а то и по несколько раз в день, можно просто оставить тут 2 ссылки:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

и зеркало на фейл ру [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось PolarBear; 08.05.2020 в 10:22.. Причина: Выход бета-релиза
Wst вне форума Отправить личное сообщение для Wst
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Element (15.04.2020), nester (14.04.2020), VerTigo (14.04.2020)
Старый Добавлено: 14.04.2020, 15:16
  (#759)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wst Посмотреть сообщение
можно просто оставить тут 2 ссылки:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Эта ссылка давно уже имеется в шапке темы. Две других - альтернативные источники.


Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
VerTigo (14.04.2020)
Старый Добавлено: 17.04.2020, 09:39
  (#760)
PolarBear
Модератор
Модератор
 
Аватар для PolarBear

По умолчанию

Релиз [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].

Цитата:
Изменения:
Исправлена проблема в выводом старого кадра после play-stop-play.
Устранена зеленая линия с правой стороны кадра при использовании видеопроцессора DXVA2 или D3D11 и программного декодера на видеокартах AMD.
Добавлена поддержка интерфейса IMFVideoMixerBitmap. Теперь некоторые плееры смогут накладывать изображения поверх видео (OSD).
Рекомендуемая версия MPC-BE v1.5.5.5183 или новее.



Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с)

Последний раз редактировалось PolarBear; 08.05.2020 в 10:22.. Причина: Выход бета-релиза
PolarBear вне форума Отправить личное сообщение для PolarBear
Вверх
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Element (17.04.2020), lalasasha (19.04.2020), VerTigo (17.04.2020)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.10
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.17799 секунды с 22 запросами